viernes, 27 de agosto de 2010

HARDWARE

HARDWARE: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

PERIFÈRICOS DE ENTRADA:
  • TECLADO: Utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
  • MICRÒFONO: Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
  • ESCÀNER: Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres).
  • RATÒN O MOUSE: Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gràfico en un computador.

  • ESCÀNER DE CÒDIGO DE BARRAS: Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.
  • CÀMARA WEB: es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. 
  • LÀPIZ ÒPTICO: El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora. 

  • JOYSTICK: Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
  • LECTORA DE CD: Es un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mediante el empleo de un haz de un rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la computadora interpreta, escritos por grabadoras de CD.
  • PLACAS DE ADQUISICIÒN DE DATOS: Se utilizan ampliamente en los laboratorios de Electrónica, bien como parte de la Instrumentación Virtual o bien como parte de sistemas de control.  
 PERIFÈRICOS DE SALIDA:
  • MONITOR: Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de un ordenador.
  • IMPRESORA: Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
     
  • FAX: Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes «leídas» por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando imágenes- en el receptor.
  • TARJETA DE SONIDO: Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.
  • ALTAVOZ: Es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica. 

PERIFÈRICOS DE ENTRADA/SALIDA:
  • FLOPPY: Son dispositivos de almacenamiento de información conformados por una lámina fina de material flexible y magnético, dentro de una carcasa de plástico.Estos medios de almacenamiento son escritos o leídos mediante disqueteras.

  • PANTALLA TÀCTIL: Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. 

  • TARJETA DIGITALIZADORA DE VIDEO:  Permite reproducir una secuencia de vídeo y capturar una secuencia de vídeo desde un dispositivo exterior como un magnetoscopio VHS o una cámara de vídeo.

  • MÒDEM: Es un dispositivo que permite comunicar dos ordenadores entre sí mediante telefonía analógica.

  • MEMORIA USB: Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías (pilas).

OTROS INTERNOS:
  • CPU: Es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
  •  MAINBOARD: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.
  • MEMORIAS RAM-ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente.
  • FUENTE ALIMENTACIÒN: Es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.
  •  BUSES: Son un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores.

miércoles, 18 de agosto de 2010

CLASIFICACIÒN DE LAS COMPUTADORAS

COMPUTADORA: Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

CLASIFICACIÒN:
  • Computadora analògica:  Es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema a resolver utilizando un tipo de cantidad física para representar otra. Para el modelado se utiliza la analogía existente en términos matemáticos de algunas situaciones en diferentes campos. Los computadores analógicos ideales operan con números reales y son diferenciales, esto significa que los computadores analógicos tienen una tasa de dimensión de la información, o potencial de dominio informático más grande que los computadores digitales. Esto, en teoría, permite a los computadores analógicos resolver problemas que son indescifrables con computadores digitales.
  • Computador hìbrido: Son computadores que exhiben características de computadores analógicos y computadores digitales. El componente digital normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones lógicas, mientras que el componente análogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales. Pueden ser construidos para llevar la solución de ecuaciones a una casi ilimitada precisión, pero de una manera sumamente lenta comparado a los computadores analógicos. Generalmente, las ecuaciones complejas son aproximadas usando métodos numéricos iterativos que toman grandes números de iteraciones, dependiendo de cuan buena es la "conjetura inicial" con respecto al valor final y a cuánta precisión se desea. 
  • Supercomputadora: Es aquel ordenador con capacidades de cálculo muy superiores a las comunes, según la época. Los superordenadores de hoy tienden a convertirse en los ordenadores ordinarios del mañana. Se usan para tareas de cálculos intensivos, tales como problemas que involucran física cuántica, predicción del clima, investigación de cambio climático, modelado de moléculas, simulaciones físicas tal como la simulación de aviones o automóviles en el viento, simulación de la detonación de armas nucleares e investigación en la fusión nuclear. Sus principales caracterìsticas son: velocidad de proceso, multiusuario, uso exclusivo, costo y tamaño entre otros.
  • Computadora central o Mainframe: Es una computadora grande, potente y costosa usada principalmente por una gran compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos. Su capacidad se define tanto por la velocidad de su CPU como por su gran memoria interna, su alta y gran capacidad de almacenamiento externo, sus resultados en los dispositivo E/S rápidos y considerables, la alta calidad de su ingeniería interna que tiene como consecuencia una alta fiabilidad y soporte técnico de alta calidad. Una computadora central puede funcionar durante años sin problemas ni interrupciones y las reparaciones del mismo pueden ser realizadas mientras está funcionando.
  • Minicomputadora: Más conocidos como servidores, es una clase de computadoras multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es decir entre los grandes sistemas multiusuario, y los más pequeños sistemas monousuarios, estàn diseñadas gracias a dos innovaciones fundamentales: el uso de los circuitos integrados y las mejoras en el diseño de la memoria RAM. L expansión en el uso de servidores tuvo lugar debido al mayor coste del soporte físico basado en macropocesadores y el deseo de los usuarios finales de depender menos de los inflexibles terminales tontos, con el resultado de que los mainframes y los terminales fueron remplazados por computadoras personales interconectadas entre sí, conectadas con un servidor.
  • Microcomputadora: Es una computadora que tiene un microprocesador (CPU). Generalmente, el microprocesador tiene los circuitos de almacenamiento (o memoria caché) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip).Sus principales caracterìsticas son: velocidad de procesamiento, monousuario, facilidad de uso, tamaño, costo y peso.
  •  Computadora de escritorio: Es una computadora personal diseñada para ser usada en una ubicación estable, como un escritorio -como su nombre indica-, a diferencia de otros equipos personales como las computadoras portátiles. Suelen estar dedicadas al entretenimiento y a tareas domésticas. Estas computadoras carecen de gestión y mantenimiento ya que estas tareas son de poca importancia para un particular; sin embargo, la situación es bien distinta en el ámbito empresarial, en el cual la computadora de escritorio es la herramienta de trabajo por excelencia; se trata de un elemento muy importante para la marcha de un negocio. El uso que se hace de las computadoras de escritorio está relacionado normalmente con las tareas productivas y administrativas de los empleados: creación de informes, presentaciones, memorandos, etc.
  • Computadora personal:  También conocida como PC, es una microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez. Suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina además de escuchar música, ver videos, estudiar, etc. En cuanto a su movilidad podemos distinguir entre computadora de escritorio y computadora portátil.
  • Computadora domèstica: Incluye a todas las computadoras de 8 a 16 bits. El tèrmino proviene de que llevaron la computadora de la industria al hogar. Muchas eran superficialmente similares y tenìan usualmente un teclado  de fabricaciòn barata integrado en la carcasa que albergaba debajo de la placa madre con la CPU. Su bajo precio era comùn a la mayorìa de las computadoras.
  • Computadora portàtil de escritorio: Es una computadora portátil con la tecnología y especificaciones más recientes de computadoras de escritorio; combina la unidad principal de computadora con una pantalla de cristal líquido; por tanto, una computadora portátil de escritorio generalmente tiene un tamaño similar a un portátil grande, aunque a diferencia de éstos, los desknotes requieren un teclado y un mouse externo. Sus caracterìsticas y ventajas son: pesa poco, son necesarios pocos cables, tiene las mismas ventajas de un portàtil, tiene la misma cantidad de puertos entre otras.
  • Computadora portàtil: Es una computadora personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de que son más pequeñas, más livianas y tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a la electricidad. Suelen poseer una pequeña batería que permite mantener el reloj y otros datos en caso de falta de energía.
  • Tablet PC: Es una computadora a medio camino entre una computadora portátil y un smartphone, en el que se puede escribir a través de una pantalla táctil. Un usuario puede utilizar un estilete para trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado o ratón. Utilizan procesadores móviles, que consumen menos energía. El software especial que nos proporciona el sistema operativo nos permite realizar escritura manual, tomar notas a mano alzada y dibujar sobre la pantalla. Así, es útil para hacer trabajos de campo.
  • Subportàtil: Es una computadora portátil más pequeña y liviana, con la mayoría de sus características. El ahorro en peso y tamaño generalmente se obtiene omitiendo algunos puertos o unidades ópticas, además de utilizar chipsets de menor potencia.
  •  PC Ultra Mòvil: Es un Tablet PC de factor de forma pequeño. No tiene teclado ya que la pantalla es tàctil, contiene una baterìa y las mismas funciones de un portàtil.

SISTEMA COMPUTACIONAL

Un sistema computacional es un sistema complejo que puede llegar a estar constituido por millones de componentes electrónicos elementales. Esta naturaleza multinivel de los sistemas complejos es esencial para comprender tanto su descripción como su diseño. En cada nivel se analiza su estructura y su función en el sentido siguiente: 

Estructura: La forma en que se interrelacionan las componentes
Función: La operación de cada componente individual como parte de la estructura
Por su particular importancia se considera la estructura de interconexión tipo bus.
Es aquél que posee cuatro componentes fundamentales:
- La  entrada
- El procesamiento de la  información.
- La salida.
- El almacenamiento.
 

martes, 17 de agosto de 2010

SISTEMA

Un sistema es un conjunto de elementos que estàn organizados y relacionados para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia. Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software). Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema. Los sistemas tienen límites o fronteras, que los diferencian del ambiente. Ese límite puede ser físico (el gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algún intercambio entre el sistema y el ambiente a través de ese límite, el sistema es abierto, de lo contrario, el sistema es cerrado. El ambiente es el medio en externo que envuelve física o conceptualmente a un sistema. El sistema tiene interacción con el ambiente, del cual recibe entradas y al cual se le devuelven salidas. El ambiente también puede ser una amenaza para el sistema. Un grupo de elementos no constituye un sistema si no hay una relación e interacción, que de la idea de un "todo" con un propósito.

BLOG

Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre. Habitualmente, en cada artículo de un blog, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo. No obstante es necesario precisar que ésta es una opción que depende de la decisión que tome al respecto el autor del blog, pues las herramientas permiten diseñar blogs en los cuales no todos los internautas -o incluso ninguno- puedan participar agregando comentarios. El uso o tema de cada blog es particular, los hay de tipo: periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo (edublogs), políticos, personales (Contenidos de todo tipo), etc.